Schlagwort: opentk
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Objektwahl mittels Mauszeiger: Übersetzung von 2D- in 3D-Koordinaten
In diesem Beitrag geht es um die Kollision eines Strahls mit einer Ebene und wie dadurch 2D-Mauszeigerkoordinaten in 3D-Weltkoordinaten übersetzt werden können.
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KWEngine, Teil 1: Erstellen des Projekts
Wie wird ein VisualStudio-Projekt (C#) erstellt und die für KWEngine benötigten Bibliotheken eingebunden. Lesen Sie diesen Artikel für alle Infos!
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OpenGL Tutorial, Teil 1: Ein Fenster erstellen
Bevor wir Objekte auf dem Bildschirm zeichnen können, gilt es, einen OpenGL-Kontext und ein Windows-Fenster zu erzeugen. Mehr dazu in diesem Video!