Schlagwort: real-time-strategy
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KWEngine, Teil 25: Objektnavigation mit Flowfields
Ein wichtiger Schritt bei der Entwicklung einer Gegner-KI ist die Wegfindung: Wie kann eine Instanz den kürzesten Weg durch einen Hindernisparkour zu einem gesetzten Ziel finden? Dieser Beitrag bietet mit sogenannten „flow fields“ eine Möglichkeit, die Gegner-KI mit relativ einfachen Mitteln in der KWEngine umzusetzen.