Game Engine Math

Schlagwort: objekt

  • KWEngine, Teil 19: Eltern-Kind-Beziehungen

    Wie können Objekte einen Bezug zu anderen Objekten erhalten? Wie kann z.B. ein Power-Up-Objekt um die Spielfigur kreisen und dennoch individuell gesteuert werden? In diesem Beitrag findest Du ein passendes Beispiel.