In diesem Beitrag wird erläutert, wie 2D-Mauskoordinaten in 3D-Koordinaten übersetzt werden können.
Zusätzlich werden Lichtquellen verwendet, um die Szene zu bereichern.
Nützliche Algorithmen für die 3D-Spieleentwicklung
In diesem Beitrag wird erläutert, wie 2D-Mauskoordinaten in 3D-Koordinaten übersetzt werden können.
Zusätzlich werden Lichtquellen verwendet, um die Szene zu bereichern.