Die Beleuchtung ist ein wichtiger Aspekt einer 3D-Szene. Wie genau Lichter realisiert werden und die Lichtsetzung dank Normal Mapping noch realistischer ausfällt, wird in diesem Tutorial besprochen!
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OpenGL Tutorial, Teil 3: Shader-Programme erstellen
Shader sind die Recheneinheiten einer Grafikkarte. Wie Sie Shader-Code schreiben können, erfahren Sie in diesem Teil der Tutorial-Reihe!