OpenGL Tutorial, Teil 3: Shader-Programme erstellen

Im dritten Teil des Tutorials geht es um:

  • Was sind Shader-Programme?
  • Wie erstelle ich ein Shader-Programm?
  • Wie übermittle ich Daten von der C#-Seite an das Shader-Programm auf der Grafikeinheit?

Viel Spaß!

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