In diesem Video erstelle ich mit Hilfe der OpenTK-Bibliothek eine neue OpenGL-Anwendung mit .NET Core (C#). Dabei liegt der Fokus auf:
- Fenstererstellung
- Fensterparameter
- OpenGL-Grundeinstellungen
Viel Spaß:
Nützliche Algorithmen für die 3D-Spieleentwicklung
In diesem Video erstelle ich mit Hilfe der OpenTK-Bibliothek eine neue OpenGL-Anwendung mit .NET Core (C#). Dabei liegt der Fokus auf:
Viel Spaß: